发布时间:2024-10-31 11:32:10 作者:网友
一头淡紫色秀发的巫,数值极高,不要防御的时候简直是个神仙,尤其是打险境的时候,那么在巫这个角色的综合评价、技能升级顺序、阵容搭配、卡带推荐、卡带属性特征选择、门阶、整体评价如何,一起来看看这篇新月同行巫角色攻略吧,都进行了详细的说明!
综合评价:T0
【巫】作为【超管会】阵营、【理相】系别的【防护型】角色,并且是公测版本唯一的六星【防护型】角色,【巫】这个角色本身的基础属性特点为慢速、高物理防御、较高血量、低攻击力。
技能介绍
天赋【电子魔女】
【巫】抗伤能力的主要来源,受到伤害后会进行叠层,最多可以提供45%的物理防御、魔法防御,以及满层之后受到伤害降低20%,还有反伤机制和复活甲,机制和数值都是比较出色地。
普攻【电击模组】
单体降低攻击力,并且只能持续一回合,也就是降低目标的下一次出手造成的伤害,作为普攻攻击来说,效果还是可以的,需要注意的是,这个DEBUFF是可以叠加的,但是一般很难实现。(应该没有人会使用【先发制人】给【巫】的普通攻击吧)
战术【协防模组】
这个技能其实是有槽点的,因为持续回合的设计,会让角色在出手结束之后,让自己身上所有状态的持续回合都减一回合,因此对于【巫】本身来说,使用完这个技能之后,这个技能的持续回合就变成了一个回合,并且下一个回合出手的时候,如果没有再次使用该技能的话,给自己提升防御的效果就消失了,简单来说,就是这个技能对于【巫】本身来说,实际只能生效一回合,另外就是,降低敌人全体攻击力的DEBUFF也可以叠加。
超限技【极限生存模组】
超限技可以让【巫】获得两个回合援护能力,和战术技能有一样的问题,那就是如果队友挨完打再释放超限技的话,相当于只有一回合的援护能力,所以一般来说,需要【巫】通过堆叠行动速度或者是【先发制人】来先于敌人出手。
支援技【支援:救援协议】
【巫】的支援技强度一般般,对比她的入队强度来说,支援技的强度就低很多了,不建议把他放到支援位而不是出战位。
技能升级顺序
超限技>战术=普攻>支援技
阵容搭配
【巫】作为强力的【防护型】角色,一般情况来说,什么阵容都可以加入进去,或者搭配其他强力的输出角色,比如【龙井】、【净天】、【碎银子】这些,没有太多入不了队的雷点情况出现。
这里给大家简单罗列几个阵容的基础模版用作扩展
超管局队
超管局队伍首选考虑的队友肯定是【繁夏】,作为可以协同超管局阵营队友攻击,并且带有沉默能力的角色,在手动操作的情况下,可以干扰敌人的关键技能释放,来为团队争取输出,不过【繁夏】面临的问题就是,公测版本多以推图为主,需要控制的场景较少,后续版本【沉默】也有可能会因为怪物特性的问题发挥的作用变低,目前更多的倾向于作为对策卡来使用。
【巫】+【繁夏】+【朝颜】+【净天】
这是一个强度比较高,并且比较理想的搭配方式是超管局信相队,单卡强度、阵营、属性都很契合,没有【净天】也可以选择【琢明】、【龙井】这些【信相】输出角色来代替,如果同时拥有这三个角色里面的两个,那么【繁夏】就可以让位了。
【巫】+【繁夏】+【恒沙】+【月白】/【绿雪】
这是一个另外的发展路线,【月白】非常全面的加成效果,或者是【绿雪】可以增加效果命中、攻击力、暴击率,都是非常好的辅助人选,搭配【超管局】阵营的【恒沙】,整体也有不错的表现。
理相队
【巫】+【白槿】+【莲心】+【绿雪】
【巫】自身的防御属性,配合【白槿】的压制、【莲心】的麻痹、【绿雪】的效果命中加成,可以非常高概率的限制敌人出手,并且【白槿】对拥有控制效果的敌人会有高额的暴击率加成和增伤,【莲心】可以给【理相】角色提供攻击力、物理防御、魔法防御加成,【绿雪】也可以给治疗目标提供攻击力、暴击加成,进而提升全队的伤害,在没有其他六星角色的情况下,这个阵容整体的强度和机制都是可圈可点的,造价低,缺点就是不容易补强,并且推图速度会比较慢。
在上述队伍的基础上,可以使用【月白】来作为【绿雪】的上位替代,【碎银子】、【结】、【音希】这三个中的任意两个都可以用来作为【白槿】+【莲心】的上位替代,形成一个【理相】的高配直伤队伍,推图速度会有很快的提高,造价也同步上涨,玩家自行搭配即可。
卡带推荐
【巫】可以适配所有的防御型卡带套装,每个卡带都有自己的适用场景,可以先根据自己在刷取其他角色卡带时候的副产物来进行过度,再徐徐图之。
【宝塔奇兵】四件套,泛用的伤害减免,并且可以减少更多受到的克制伤害,是一个下限很高的卡带选择。
【机甲卡带】四件套,有着效果抵抗和每回合第一次受到伤害减伤的BUFF,主要是效果抵抗加成,减少自己被控制的情况,适用于较为复杂的战斗场景。
【日冕协议】四件套,虽然【巫】的援护技能来源于超限技,但是【巫】可以通过超限技触发多次【日冕协议】援护之后的回复效果,回复也是比较可观的。
【义体医生】四件套,对比其他套装的效果表现较差,但是因为是【龙井】适配的卡带套装【无主禁野】刷取时候的副产物,成型难度对比其他套装来说较低。
如果前中期过度没有四件套效果的话,防御属性2+2组合先过渡也可以。
卡带特征属性选择
【巫】的卡带特征属性的选择比较多样,基本上在防御属性里面选择就好了,需要注意的是,卡带一、二号位的特征属性2、3和卡带三、四号位的特征属性2、3是相反的,注意辨别。
特征属性1:生命百分比(最大值7.5%)
特征属性2:生命百分比(最大值7.5%)/物理防御(最大值12.5%)
特征属性3:初始能级(最大值4)
特征属性4:生命百分比(最大值7.5%)
特征属性5:特殊词条/物理防御(最大值12.5%)/坚壁(卡带三、四号位专属词条,所受的群体伤害降低4%)/护甲(卡带一、二号位专属词条,所受的单体伤害降低1.2%)
需要关注的有四个属性,分别是:行动速度(最大值8)、受疗率(最大值6%)、效果抵抗(最大值6%)、特殊防御(最大值12.5%)
这四个对于【巫】来说也是有提升的,但是有一定其他因素影响。
行动速度:【巫】需要以高于敌人的出手速度释放战术和超限技,尤其是超限技,如果【巫】的速度慢于对方,行动速度就是一个很重要,优先级很高的属性,如果【巫】的速度已经比敌人快了,就不需要了,【巫】并不需要和友军抢出手顺序。
受疗率:取决于生存压力和队伍中治疗位的表现,需要根据情况自行调整,但是普遍来说,数值并不算出色,优先级没其他防御类型词条高,在能用的范畴内。
效果抵抗:和受疗率同理,一方面受环境因素影响,敌人控制技能多不多,另一方面数值不是太出色,只是能用而已。
特殊防御:【巫】是一个高物理防御的角色,【巫】的特殊防御力对比物理防御低了50%,物理防御百分比提供的防御力数值更高,当然,如果想要弥补特殊防御力低的短板的话,也是可以选择的,只不过我个人更倾向于发挥优势属性。
特殊词条则需要根据选择的套装和随机到的词条效果具体分析!
门阶介绍
1重门
增加反甲伤害,输出谈不上很高,但是多多少少会有一些意外收获,不过【巫】作为常驻角色,也不怎么需要单独抽取【门阶】。
3重门
提升还是很高的,天赋提升了33%,不过和之前说的一样,常驻角色一般不会单独抽取【门阶】。
4重门
满层之后再多10%减伤,提升还可以,就是覆盖率比较低一点。
角色整体评价
作为公测版本唯一的六星【防护型】角色,强度还是值得肯定的,不管是抗伤能力,还是干扰、复活这些功能性,都可以让【巫】在公测版本坐稳【防护型】角色的第一宝位,如果抽到【巫】的话,可以无视阵容直接上场,除了技能持续回合那个槽点之外,其他基本没啥问题,需要注意的就是释放超限技时的出手顺序,务必要快于敌人出手,要不然队友挨完打再出手就等于白开了。
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