类型:枪战射击 大小:326.59M 更新:2024-09-20 12:27
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游戏简介
比特小队是一款地牢冒险射击闯关冒险游戏。玩家选择自己的运行角色,每一个都有专属技能,道具武器和大量的buff加成。在更多的副本地图中开始一系列的战斗,不断消灭所有敌人,享受最极致的地牢探索,展示自己的实力。
卡通和像素画风相互融合,游戏设计带给你全新体验玩法,更多的彩蛋和其他元素可以收集,让你在冒险旅程中也不会太过无聊。角色还有更多的提升空间,超多竞技战斗开始了。
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领取方法
登入游戏,点击左上角福利按钮,选择兑换即可。
1.每一个角色都有自己的装备搭配和专属技能,通过走位来完成自己的战斗。
2.开始竞技战斗,减少敌人的火力压制,更多的战斗冒险开始新的任务玩法。
3.肉鸽冒险竞技开始新的玩法,这里的所有游戏挑战都是十分刺激的,关卡快速通过。
【昆雅幻境】(1-?)
入口位置:普通、平行宇宙1-1符文传送阵
前置条件:首次击败“沃斯·怀丹”后解锁入口
进入方法:不使用武器击杀怪的前提下(技能、道具不影响),捡完所有武器箱、道具箱后,入口符文传送阵发光即可进入(无时间限制)
【隐藏洞穴】(2-?)
入口位置:普通、平行宇宙2-1紫三角传送门
前置条件:首次通关2-1后解锁入口
进入方法:关卡内几率出现盗宝怪,不击杀该怪(击杀后掉落大量星币,可在开启后击杀),过一段时间会打开紫三角传送门并离开,玩家可跟随进入(时间限制不确定)
【政府军飞船】(?-1、?-2)
入口位置:普通宇宙3-1飞船处
前置条件:首次击杀3-3boss“喜”后解锁入口
进入方法:待飞船降落后,靠近飞船门(飞船会飞走或者爆炸),狂点交互/换枪键(有时间限制)ps:不要管小怪!
值得一提的是,飞船?-2不需要打小怪,可直接打boss。且摧毁所有控制台后,会掉落类似U盘的特殊物品,拾取后可解锁剧情碎片。同时会出现倒计时和警报声,时间结束后飞船爆炸,当场死亡,不可复活,没有剧情动画!
(图中传送阵旁边的即为u盘)
【艾斯特旧城】(3-?)
入口位置:【平行宇宙2-1!!!】通关传送门处紫色六边形传送门
前置条件:首次通关后解锁入口
进入方法:无伤(不被打掉血)平行2-1,进入通关大门后的紫色传送门(无时间限制)
再值得一提的是,旧城里几率性出现类似电脑的特殊建筑,交互会解锁剧情碎片
【瓦尔哈拉 小山谷】(武器库)
入口位置:普通、平行宇宙4-2boss房紫色六边形传送门
前置条件:首次击败“沃斯·怀丹”三形态后解锁入口
进入方法:同宇宙下,不被途经的boss打掉血
【同宇宙】:普通和平行分开计算
【途径的boss】:走幻境,少打一个boss,不受影响
【打掉血】:闪避、受到非boss的伤害不影响开启,掉黄心影响开启检验是否无伤还可根据开启的boss箱是否分别为2 3 4星核(嫉妒之灵除外)(沙漠boss无伤已增至4星核)
【平行宇宙】(loop2)
入口位置:普通宇宙5-1蓝色菱形传送阵
前置条件:通关一次普通宇宙
进入方法:普通宇宙击杀“沃斯·怀丹”一形态后,进入蓝色菱形传送阵
【Lab-404】(?-1 ?-2 ?-3 ?-4 ?-5 ?-6 ?-7)
入口位置:普通宇宙5-1下方的黄绿色菱形传送阵
前置条件:通关一次平行宇宙
进入方法:普通宇宙击杀“沃斯·怀丹”一形态后,进入下方的黄绿色菱形传送阵
1、初始角色 达布斯
同元气骑士的初始角色一样,达布斯的基础主动技能是双枪射击,好吧请允许我这么叫它,在弹药足够的情况下这个技能很黄暴,但是泄子弹数量也是一顶一的,在这种情况下,达布斯的被动就非常优秀了,缓解了主动技能带来的子弹缺口。不过我感觉…个人感觉哈,这个职业不适合太苟,如果你要玩好这个职业,需要你对图足够熟悉以及足够风骚的走位。
2、万德福尔
对,就是左边那个戴厨师帽的家伙,如果不是氪金玩家的话我猜这应该是大部分人能入手的第一个英雄,解锁条件是达到六颗血量,主动技能是牺牲自身生命召唤两个小僵尸,可以远距离攻击怪物,小弟打死怪物的时候有概率为自己恢复生命,被动技能是生命低于1颗半的时候攻击翻倍。
总的来说这是个卖血英雄……反正我就解锁了这一个英雄,每次都是被自己卖死的……望大家慎重使用技能。
3、蓝火
左上角靠近门边有个冒火的方块,这位的主动技能是召唤一个跟自己一样的机械假人(误),其实就是个炸弹,延时爆炸,同时这段时间内本体隐身被动技能为有一次复活机会,复活进入蓝火模式我不知道这个模式还有什么功能,但是目前我只发现角色移动会在身后留一条轨迹,在轨迹上的敌人会受到伤害。
4、莱达窝亚
左下角中间那个萌萌的坐在机甲里的兔子,说实话第一眼看到她我想到的是Dva,简直就是低配版Dva,哎呦要萌化了。主动技能为一个引导的盾,抵挡子弹伤害并反弹伤害,持续4秒,cd时间短的惊人,基本可以保持全程(就是没有时间打怪了)被动技能为满血反弹伤害增加请注意,这个盾的效果与元气骑士中选了近战反弹伤害的骑士盾牌效果一样,不防近战伤害,不防爆炸伤害,如果按照这个设定的话,估计如果有怪是激光或者毒攻击的话也是不防的。
5、扎渣眨
右侧左数第一个英雄。主动技能为扔一摊翔,把敌方黏在上面好吧是禁锢,那个也不是翔被动技能为触碰敌人会造成近战伤害。小怪放风筝挺好使的,就是没理解为什么这样的一个主动技能会自带这么样的一个被动技能。
6、布丁
右侧上面的那头狼,英雄设定请参考元气骑士的游侠,灵车飘移,闪现距离大约为一个大房子的宽度,如下图,cd极短,被动技能为主动道具使用后短时间内提升攻击力。
7、碧幽特芙
请大声念名字。主动技能为切换近战或者远程攻击,近战攻击不耗费子弹,攻击范围挺大的,攻击效果类似D3中的武僧被动技能为近战有几率触发暴击。完完全全的近战职业,伤害也挺不错的。
8、史蒂夫霍银
右侧左数第一个。主动技能降低子弹和怪的速度,其实对于我这种手残来说……降低了速度还是躲不过去……
被动技能为如果自己濒死了,在濒死时会有一段时间你还可以继续行动,如果在此期间你找到了血瓶则复活并减少一点生命上限。
游戏信息
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