类型:角色扮演 大小:60.83M 更新:2025-04-09 16:30
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游戏简介
弹丸论破2一款悬疑推理冒险手游,延续经典的"学级裁判"玩法。置身度假岛屿,在发生连环凶案后,通过搜集证据、参与激烈辩论,揭露隐藏在同伴中的凶手。游戏融合侦探调查与法庭辩论,每个角色都拥有独特"言弹"技能,考验玩家的逻辑思维与观察力。在这场生死游戏中,你能找出所有真相吗?
1、下载后打开进入游戏,点击第三个language选项;
2、接着选择中国语;
3、最后可以看到已经顺利切换到中文模式了。
在以避暑胜地而负有盛名的贾巴沃克岛上,原本打算享受修学旅行的16名高中生由于校长黑白熊的阴谋而被隔离在这座岛上。从岛上离开的条件是学生们彼此进行自相残杀,然后再强制执行学级裁判,在讨论后找出凶手。若没能正确找出,则除了凶手以外全员处刑。若成功找出凶手,则将凶手处刑,剩余的人继续在岛上生活。然而,不断的调查之后,一开始的谜团非但没有解开,更多的谜团却一个接一个的涌现出来。
本作在开场似乎是让玩家展开普普通通lovelove的学园AVG之旅,不过随后出现的黑白熊会正式掀开杀戮的浪潮。游戏的节奏依然跟前作一致,遵循(非)日常篇—发现杀人事件—(非)日常篇—学级裁判,并且在这中间穿插剧情。
在自由活动的环节,玩家可以利用游戏币在老虎机中获得礼物,并将礼物送给任何同学,好感度升高后还可以换取技能,来帮助自己在裁判中获得优势。(ps:游戏币的来源除了学级裁判的奖励,还有隐藏在各处的黑白熊人偶,好好寻找它们吧)这一阶段也算是游戏难得的和平时期。
当进行(非)日常生活期间发生杀人事件,并且除凶手以外,有三名学生发现尸体时,玩家便会进入非日常生活,此时则需要在岛内搜查足够可以成为用于学级裁判“言弹”(コトダマ)的人证和物证。
学级裁判难度分为“简单”、“普通”和“欺负人”模式。玩家可根据自身能力来调整推理难度和动作难度。(在游玩期间也可随意调整难度)
1无休止议论——赞同
与一代相比,本作更多了新的玩法。一代的经典玩法“言弹击破”中,玩家需要仔细观察在场人物的发言,找出矛盾之处,再利用“言弹”瞄准并予以击破。而在本作之中,这一环节得到了强化。在“无休止议论”环节中追加了新的要素“赞成BREAK”,玩家可以用言弹来击中蓝色的弱点,表示自己同意对方的证言。
无休止议论——反论
当玩家提出赞成或反驳时,可能会遭遇其他人物的插入反驳,此时玩家则需要与插入反驳的角色进行辩论,用证据压制住对方。这里的辩论很类似水果忍者的玩法,不过玩家需要在对方说出有漏洞的言语时迅速用对应的言弹斩击相应的词汇,才能彻底取得辩论的胜利。
弹丸作为一款十分成功的日系AVG游戏,它吸引大部分玩家的第一个点就是十分具有个性的游戏画面。整体色调反差高,演出也十分具有渲染力(尤其是令人津津乐道的死刑动画),令人很快就会对这款游戏留下深刻印象。而音乐同样功劳颇大。玩过这款游戏的玩家相信都会对游戏中剧情关键时刻的配乐记忆犹新。
游戏的场景构筑也很有特色,出于PSP较为落后的机能,游戏的表现形式相当取巧,采用了3D场景+纸片人的模式,既能突出空间纵深感,又能保障画面的精良。到了二代,游戏的框架更为大胆,多处穿插的像素风界面与岛屿转移场景让游戏获得了更好的表现力。
1、自由冒险与推理结合:游戏结合了自由冒险和推理玩法,玩家需要在岛屿上探索案件背景,通过剧情发展推理案件。
2、多结局与多发展路径:游戏拥有多种不同的结局和发展路径,玩家的每一个决定都会影响游戏的最终结果。
3、策略与推理并重:游戏采用了策略和推理玩法,玩家需要通过分析人物的辩解、观察环境线索以及推理逻辑来解开案件。
1、精美画面与独特视觉风格:游戏的画面非常精美,结合了卡通化的插图和动漫化的场景,打造了一种独特的视觉风格。
2、岛屿背景的环境因素:游戏设定在岛屿上,玩家可以在岛屿的自然环境中探索,利用天气、地形等环境因素来帮助推理案件。
3、独特的游戏机制:游戏采用了独特的推理机制,例如通过分析人物的辩解来推测他们的动机,或者通过观察环境中的细节来发现线索。
游戏信息
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