类型:模拟经营 大小:364.25M 更新:2025-03-27 17:21
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游戏简介
遗民是一款像素画风的模拟经营游戏。我们需要发展自己的家园,开采星球所有的资源,建立基地,发展科技,提升自己的宇宙文明。游戏的地图都是随机刷新的,玩家可以设置自己资源采集队伍在地图开始挖掘。打造更多的建筑,增加人口,让你的城市能够收容更多的遗民。
我们从最开始的地球地图开始发展,收集资源,发展文明,提升自己的科技,然后打开卫星地区,去更多的宇宙和其他的星球来挖掘更多的材料。我们需要打造火箭,这些都是需要足够多的材料。
1、开局,一风电,一矿井,剩余资源全部铺农场,人口五个之后立即补一个简易住房,等人口长满基本上也算结束开局第一步了
2、第二步就是在保持能量为正的情况下铺满地图所有的铁矿了,人口充足的情况下可以优先煤电,因为便宜,前期矿生产超级慢,当然玩家要是愿意手动肝矿也是可以,这个过程可以上一个实验室积累科研点,不过不要建造太多消耗铁矿的建筑,毕竟都消耗了还怎么建造新建筑扩大产业链
3、再次强调注意随时保持铁,电,食物产出也为正,食物消耗会随人口增加而增加,所以如果想挂机,食物产出与食物消耗绝对值相加之后要大于人口上限的五分之一
4、铺满矿之后,应该有200到400的铁矿产出了(点了科技会更多),这时候铺满实验室,挂会机,升级一下矿井的产能和节能保持平衡,独立城市和官僚机构和大数据处理器推荐前期只点节能,这里理论上独立城市和大数据节能点到36级(每十级就同时给官僚机构的节能升一级)
5、之后建造2个官僚机构和一个独立城市一个大数据处理器可以使行政能力产出为正。
6、并且也有了可靠的比特来源,继续升级科技,并且扩大能量的产出,为能量资源上天做准备
7、这时候,当然又是挂机了(最好能养活第三个官僚机构再挂机,毕竟两个的话行政能力勉强平衡收益不大),积累比特依次解锁激光输电站,太空电梯运输,卷积矿井(不需要建造,继续升级深邃矿井到三四十级的样子),终于可以上天了(这之后可以考虑将比特转移到卫星生产)
8、继续积累比特和科研点,这里建议上面提到的消耗比特的建筑都只解锁别升级,优先升级产业等级到16级需要14960比特,同时解锁仿生人工厂,钢铁森林和有机质合成工厂,因为月球火星没有水,农场没有产出,人口上限也没法增加(这之后所有的科研升级和解锁就自己探索了,当然前面的加点也可能不是最优),可以计算一下需要多少时间,挂机就是了,准备去月球和火星
9、然后上月球,初期氦3萃取站,卷积矿井,仿生人工厂铺起来(积累资源建造大气护盾之前,可以提前建造有机质合成工厂为即将到来的人口增长储备食物)之后能量上天,第一个大气护盾打月球上,之后就可以上钢铁森林爆人口以及完全开发月球了
10、五个巨构大气护盾500点行政能力产出,然后去火星之后卷积矿井铺满,能量铺满,然后,你们可以开始随便浪了,升级科技,扩大产能,去新的星系。
1.游戏创新性地简化了太空工业化进程,玩家将从基础资源采集起步,逐步建立完整的科技树体系。通过合理调配人口从事科研、生产和建设,最终实现从地表文明到星际文明的跨越式发展。当曲率引擎技术突破后,便可组建舰队向邻近星系扩张,开启真正的宇宙大航海时代。
2.游戏深度模拟了资源转化链条:
地表采矿站提供金属矿物原料
精炼工厂产出高级合金材料
自动化组装线制造精密设备
能源网络维持工业设施运转
随着工业等级提升,可建设轨道工厂和戴森云等超级工程,将整个恒星系纳入生产体系。
3.动态决策塑造多元未来
游戏内嵌的文明演进系统会随机生成:
外星遗迹考古事件(技术飞跃或远古威胁)
环境生态危机(星球改造或星际移民)
社会思潮变革(集体主义或个人自由)
每个关键抉择都将开启独特的科技分支,最终形成各具特色的星际文明形态。
1.游戏内包含丰富的矿产资源体系,从基础铁矿到稀有晶体矿脉应有尽有。玩家需要合理规划开采路线,建立高效的资源采集网络,通过自动化运输系统将原料源源不断输送到加工中心。
2.建立自己的科技,得到跟大股东资源,这里还有很多的科技建筑物可以发展的,为你带来更多的挑战。
3.打造庞大的世界,发展和壮大自己的家园,沉浸式的创意建设,解锁更多的科技,开始你的冒险。
游戏信息
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