类型:角色扮演 大小:270.47M 更新:2025-03-26 17:34
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游戏简介
雾境序列是一款rpg二次元冒险游戏。即时战术,全局策略玩法,把握胜机,掌控你的队伍,组织强大的团队,开始冒险。七大职业,灵活克制,指挥雾境调查团开始你的副本冒险。科技与魔幻交织的暗黑幻想,惊世谜团,诡雾危机。还可以和调查员进行日常互动,感受亲密度互动。
故事开始于一场突如其来的灾难——来自北地的滔天迷雾一日之间吞没了位于帝国西境的贝卢尔省,苍白巨雾凝集而成的通天障壁,也将人类的家园切割遮蔽,令各地彼此再无音讯。怪物、异象和无名的杀戮军团自诡异的浓雾中涌出,威胁着这群最后的眷族的安危。
贝卢尔省中,受困于雾中的各方势力联合组建了“雾境调查团”,以期查明异变的真相。来自各个势力的人们拥有着迥异的习俗、技术和喜好,但也在危机面前放下了彼此间的成见,为了解决这场灾难而努力。
拥有出色资质的“你”也于此时登场。你受邀成为了一名调查官,并受命与同伴一同踏上旅程,以从迷雾之中找寻到一丝生机……和埋藏在大地、海洋、群星以及血脉之中的真相。
能源是我们必需资源,是在资源关卡如常规工作(月黑地牢、迷失国度)挑战项目(雪地求生、博学之门)的消耗品,它的重要性不多说,为了刷经验等级晋升素材!
而一点能源需要6分钟时间等待,像我120存储量就需要七小时时间,我24小时挂着电脑就是2.5轮(3轮升天好吧)下线有效控制好剩余的能源数量上线后也不会看到能源上限非常满,不控制那么上线我们就比别的玩家少了那几十经验,一能源消耗可以为我们创造10点调查官经验,早升级调查官等级,我们优势就会很大,提前购买贸易站支援箱获取素材升级调查员技能或晋升阶位。
我们还能通过用熔晶购买能源,这就要牺牲自身有“赌狗”的癖好不去抽池,无论什么等级调查员还不都需要等级,抽到还好,抽不到那就亏死少了每日购买能源那份熔晶,一天买满8次购买次数,能刷到八千经验外加想要的资源熔晶花在这值得。
而购买能源,每一次购买都会递增一定量的熔晶:
第一次购买能源需要50熔晶
第二次购买能源需要70熔晶
第三次购买能源需要100熔晶
第四次购买能源需要150熔晶
第五次购买能源需要150熔晶
第六次购买能源需要180熔晶
第七次购买能源需要180熔晶
第八次购买能源需要200熔晶
买完每日能源总计需要1080熔晶,开荒小组推荐咯,不买慢节奏也是不错。
除了以上还有任务活动都有获得能源的,在空航基地管理模式选择实验室也可以获取到一定量能源,所以能源大户需求大的就推荐升级管理模式的实验室,不过因为条件限制还得通关3-9才可升到还算满意的等级也应该是满级五,上特定调查员还会额外获取到能源。
松果剂用于在医务室恢复调查员的神志,是在主线(调查任务)的消耗品,有猎获值时为了刷升级素材(浑浊黑狮心、黑狮心、纯净黑狮心等)没有猎获值时我们就可以挑选自身能够着的章节关卡刷经验和委托订单需要的货物还有欧令,松果剂全补给一位能够单打的主C,这样就没有其余调查员分配,依赖调查员经验也自然会比他人多,强人一步,没有松果剂恢复后或者下线再拿副位出来刷一轮。
松果剂与能源消耗的熔晶一致都是买满1080熔晶,松果剂的储存量高,所以可一下买大量进行储存,
值得注意道具萤胶可获得的数量,要是溢出就不好了又得提前做肝,不把这些资源卡的很满白嫖时长恢复的松果剂。
萤胶大:200
萤胶中:100
神志输了减半,能赢的就不会计较到。
一松果剂恢复同样需要6分钟,720松果剂,那就得72小时三天时间,这不买松果剂靠CD白嫖恢复的小伙伴直接落后在后面,不过如果是每日刷完猎获值下线或者全员恢复,一天需求量刚刚好。
猎获值是用于在主线(调查任务)获取战后的奖励,没有狩猎值战后也没有重要素材,等于白瞎了调查员的神志与时间,首通奖励不影响所以可以去通过获取到首通,第二天再看看调查员需求的素材进行分配好猎获值,没有猎获值可以考虑去刷很稳关卡的经验。
目前猎获值没有增添的方式,只能通过自身努力争取通过主线(调查任务)来突破猎获值上限。刚好我这边能看到一些数据。
从第一章1-1通过后开始上限为75,通过一关都会递增。
第三章3-1猎获值上限为104。
第三章3-9猎获值上限为118。
第二章因为一开始没录屏没做数据所以不清楚,而(迷雾囚人)开始是没有猎获值到第一章才出现。
T0:拥有极高的泛用性,任何场合都可以上场
T0.5:在雾防或日常推图中的一项极其突出,另一项的表现也很出色
T1::在雾防和日常推图都有着较高的泛用性
T2:在雾防和日常推图的其中一方面有强度,但不够突出
T3:在雾防和日常推图两方面的强度都比较差
T4:强度很差
1.游戏中精心设计了玛雅金字塔、亚特兰蒂斯神殿等七大远古遗迹,每个遗迹都暗藏机关谜题,玩家需要通过解读古老符文、激活神秘装置来揭开尘封的历史真相。
2.从敏捷的丛林猎手到笨重却破坏力惊人的石像守卫,每种敌人都需要采用特定战术应对。玩家可活用环境要素,如引诱敌人至陷阱区域或利用地形高低差进行狙击。
3.独创"动态迷雾系统"让场景时隐时现,浓雾中潜伏着未知危险,也隐藏着珍贵宝藏。玩家需要依靠火把、萤石等照明工具,在能见度极低的环境中谨慎前行。
4.游戏收录超过30种历史真实存在的冷兵器,每件武器都经过博物馆专家考证。特别设计的"武器熟练度"系统,让玩家越常用的武器会解锁更多特殊招式。
5.采用虚幻5引擎打造,4K材质配合全局光照技术,让古老的石墙纹理、武器金属光泽都纤毫毕现。天气系统会实时影响场景光影变化,营造极致沉浸感。
6.摒弃传统线性任务模式,玩家可以自由选择探索路线。每个重要抉择都会影响NPC态度和剧情走向,最终可达成7种截然不同的结局。
1.游戏采用动态粒子渲染技术,每个技能释放都会触发专属的光影特效,从剑气纵横的能量轨迹到魔法爆发的全屏震撼,配合镜头抖动和慢动作特写,打造堪比好莱坞大片的战斗演出效果。
2.精心设计200+特色英雄角色,每个角色拥有独立的背景故事和战斗定位。独创"天赋共鸣"系统,当特定英雄组队时可激活隐藏连携技,衍生出无限战术可能。
3.引入实时天气系统和昼夜循环,雨天会增强雷系技能但减弱火系伤害,夜晚潜行系英雄可获得属性加成,让每场战斗都充满战术变数。
v1.0.2版本
为寻找失踪的殷夏调查员,调查官意外掉进了形似海洋的异常空间。而破除迷局的关键,就在水下的故事之中……
《雾境序列》1.3版本限时活动「岁朝海梦」开启。活动时间:2024/02/01 维护后 - 2024/03/07 03:59
游玩全新活动关卡及剧情,领取活动奖励!版本期间登录可领100+抽!
游戏信息
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