类型:体育竞技 大小:48.51M 更新:2025-03-10 17:10
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游戏简介
开罗棒球部物语是开罗系列其中一款棒球体育竞技游戏。我们将化身成为棒球教练,需要招募和组织自己的球员,看他们的训练情况,体能,性格等等,然后根据位置来排布,不断成长,加入赛事,开始自己的棒球比赛,成就自己的名声。
球员的属性都有上限的,但是我们的合理搭配阵容,可以将他们的能力发挥到极致,我们可以招募球员,培养他们,加入更多的赛事不断训练,感受不一样的球队体验。
流派推荐
一、比赛流
通过不断比赛,让球员升级,并赚应援点数,快速培养球员属性和技能。
1、优点
因为不断比赛可以获得大量新球员,学校人数多,资源获取快。所以非常适合快速训练新人,而且容易获得技能,但是必须要拆掉棒球训练场。可以大范围建学校。主打以浴室为中心,其他建筑辅助的布局。
2、缺点
要一直比赛,要一直操作。又因为要一直比赛,所以必须拆掉棒球训练场,不然体力不够,所有建筑最好以回复体力为主。另外球员发展不平均,一旦学员毕业整个队伍都要大幅调整,而且比赛收了很多实力并不强的球员,所以这些人也会挤占来年新生的名额,进一步会影响球队布局、
3、总结
适合短时间快速成型球队,但是三年后就要看来的新生是不是之前培养的精英。有些赌运气成分。
二、散养流
完全放任,让球员自己强化,极端点甚至可以一场比赛都不打。
1、优点
省心,几乎不用去比赛,让球员在棒球训练场自己训练就行。重点:要把棒球训练场周围放上训练建筑,这样可以强化棒球场的训练效率。非常适合多周目,因为球员少,所以不用建太多建筑,我自己用了24个浴室就绰绰有余。球员实力平均而且随着时间会越来越强,不怕毕业生影响球队整体实力,因为不比赛不用招新人,所以新生就一定会是原校生。不用重点培养球员,最重要的是非常适合挂机。
2、缺点
因为不怎么比赛,所以应援点数不够,训练技能成长慢,会影响学技能。另外同样时间成长是无法和比赛流比的,不适合快速培养新人。
3、总结
适合多周目懒得操作比赛的玩法,不用管球员,用游戏内的自动分配球员打就行。简单粗暴时候挂机的流派。
布局攻略:开局疯狂建浴室、挥棒场、观战席,植物选向日葵当建筑物之间隔断建,浴室练习场边上宿舍边上建一个。第五年见第二个练习场,训练拉到满,学习属性建俩——图书馆和书店一块,多建特色角(百度上有)。宿舍只要建三个(把九个A组队员都放进去)和练习场距离别太远,宿舍伙食满汉全席,配件冠军奖杯和大赛奖旗(刚开始可以选伙食米饭,配件选球速和长跑属性强的),娱乐就建天文馆、冰激凌、食堂,练习场边上清一色运动设施,英才杯、开罗冠军后得到的俩设施都建一个即可,棒球博物馆建在开罗巨蛋边上,其余空地多建运动和恢复设施,少建娱乐设施。后期队员多了,之前强队员回校概率会变小。
训练投手:海事附中队员,古贵桐院队员,范轩辕,关松子,开局主角。
训练选手:世界级选手(职业摔跤,美职棒,蒙佩利,威尼斯等那些),开局选手(钱全嘉,王鹤轩等那些),英才杯A级选手(海事附中,古贵桐院那俩),绽放中学选手(开局打赢就开练),欢闹商高选手(打赢绽放再打赢欢闹商高就开练)。
特训时候多练外野高飞球接球,外野远投,内野扔球,捕手打网,投手全部变化球,投手投球和精神统一,所有选手的长跑与打击,日光浴用在重要比赛前10到20分钟(例如开罗4点决赛前的3:40到3:50这个时间段)。有钱就多去商会买道具。活动只要举行大扫除,校园文化节,品茶大会,文明出行,刺探强校,高一新生欢迎会,以及那些运动有关的活动就行(例如打球练习助手,马拉松长跑,运动会这类),每学期都全部举行一次。选经理的话就在那个紫头发的(自带刺探强校活动的)或者是那个姓徐的那个马尾女的(自带全运动活动的)那俩之间反复选就可以了。
属性分配:五年内打击率,长打,跑步,这三样都要1000;控制变化只要D,球速BC都可,体力B。十年内这些队员属性必须全部S,这样后面一段时间基本打什么都稳了。
1.玩家需要参加各种各样的比赛,通过比赛获得奖励或招募更优秀的球员。这种设计增加了游戏的竞争性和目标感。
2.通过比赛和招募,玩家可以不断增强团队力量,提升球队的整体实力,增加了游戏的成长系统和成就感。
3.每三年要退役一批球员,这种机制增加了游戏的现实感和策略性。玩家需要提前做好打算,合理安排球员的职业生涯。
4.玩家需要训练球员的学力,这种设计增加了游戏的深度和长期目标。学力可能影响球员的表现和退役后的发展。
1.球员转会市场:可以考虑加入球员转会市场,玩家可以通过交易球员来优化团队配置,增加游戏的策略性和互动性。
2.动态事件与活动:定期推出动态事件和限时活动,提供新的挑战和奖励,保持游戏的新鲜感和活跃度。
3.成就与奖励系统:引入成就与奖励系统,玩家可以通过完成特定任务或挑战获得奖励,增加游戏的长期目标和成就感。
游戏信息
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