类型:冒险解谜 大小:739.71M 更新:2025-03-07 09:53
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游戏简介
四海旅人英文名为As Far As The Eye。一款steam移植的放置冒险养成游戏。这里的每一个岛屿都有很多的条件和目标需要你来完成,每个地图都有多个章节可以体验,四个部落选择自己合适的阵容,搭配柔和的背景音乐,在地图开始冒险和挑战。合理配置好自己的部落内部资源,培养自己的角色,提高自己部落的实力。
四个部落在多个岛屿组成的世界自由探索,我们需要完成每一个岛屿的条件,回合制的放置挑战玩法,注意自己的状态,每一个角色的职业状态和技能都是不一样的,采集资源,发展自己的实力。
游戏职业
【建筑系】
初级职业:建造者(无需指定建筑转换)
高级职业:建筑师(可建造永久式建筑)、工程师(可建造移动式建筑)
【增益系】
初级职业:药剂师(药房,可制作药剂)
高级职业:德鲁伊(无需转职,可调查遗迹圣地,平抚光环)
【采集系】
初级职业:采集者(商队、收获小屋和伐木场)
高级职业:伐木者(伐木场)、水果采集者(收获小屋)
【料理系】
初级职业:厨师(面包房和厨房)
高级职业:烘焙师(面包房,可做谷物类料理)、主厨(厨房,可做肉类料理)
【捕猎系】
初级职业:猎手(狩猎小屋或渔场)
高级职业:猎人(狩猎小屋)、渔夫(渔场)
【农牧系】
初级职业:农民(农场和牧场)
高级职业:种植者(农场)、牧羊人(牧场)
【矿产系】
初级职业:采石工(采石场和矿场)
高级职业:矿工(矿场)、石匠(采石场)
游戏资源
木材——可用于建造和优化建筑物,还可以作为面包房和厨房的燃料。
石头——可用于建造和优化建筑物。
矿石——可用于建造和优化建筑物。
羊毛——可用于对部分建筑物的建造和优化。
南瓜椒——能够代替口粮作为食物消耗,或被烘焙师及厨师在食谱制作中使用,用以生产更多口粮。
野味——在一些食谱中可被面包师或厨师用来制作口粮。
鱼——可被面包师或厨师用来制作口粮。
谷物——可在肥沃的土地上种植。厨师和烘焙师制作任何食谱都能用上他们,可在面包房中用来生产口粮。
调料——能用来在药房制作药水。面包师和厨师会根据一些食谱在面包店或厨房使用调料来生产口粮。
口粮——学生们的主要食物来源,每个学生每回合消耗6份,可由南瓜椒、野味、鱼、调料或谷物进行制作。
药水——由药剂师或德鲁伊在药房调制,可以治疗疾病或恢复学生的生命值。
驮兽——被用于商队运输的拓展。可增加商队运输能力。
知识——可用于解锁部落的知识,通过工作奖励可以获得知识点数。
1.游牧机制:游戏的核心玩法可能是围绕游牧部落的迁徙展开。玩家需要根据环境变化(如资源枯竭、气候变化、敌对势力威胁等)决定何时迁徙,以及迁徙到哪里。
2.资源管理:玩家需要收集和管理资源,如食物、木材、石材等,以确保部落的生存。资源的分布可能在地图上不均匀,因此迁徙到资源丰富的地区是成功的关键。
3.基地建设:虽然部落是游牧的,但玩家可能需要在每个停留点建立临时基地,用于生产、储存资源和防御。
4.科技树:游戏可能有一个科技树系统,玩家可以通过研究农业、手工业、科学和神秘主义等领域的科技来提升部落的能力。例如,农业科技可以提高食物产量,手工业科技可以解锁新的工具和武器,科学和神秘主义可能带来独特的增益或特殊能力。
5.多样化发展:玩家可以根据自己的策略选择不同的发展路径。例如,专注于农业可以确保食物供应,而专注于手工业可以提高资源利用效率,科学和神秘主义则可能带来战略上的优势。
1.允许玩家调整时间的流逝速度,以便在需要时加快游戏进度。这对于管理资源、等待科技研究完成或应对突发事件非常有用。
2.玩家需要谨慎决策,因为即使是小错误也可能导致部落的崩溃。这种设计增加了游戏的挑战性和重玩价值,玩家需要不断优化策略以避免失败。
3.季节变化、自然灾害、资源枯竭等环境因素可能迫使玩家不断迁徙。
4.其他部落或敌对势力可能会对玩家的部落构成威胁,玩家需要发展军事力量或通过外交手段应对。
5.随机事件(如瘟疫、丰收、神秘事件等)可能会影响部落的生存和发展,增加游戏的不确定性和趣味性。
游戏信息
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