类型:冒险解谜 大小:134.63M 更新:2025-03-03 09:25
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游戏简介
《东方幻想》是一款日系漫画风格的射击冒险游戏。轻松的弹幕系统玩法,这里的规则就是根据法术卡规则来进行弹幕射击,消灭所有的异常和敌人。幻想乡发生了可怕的异变,出现了大量前所未有的敌人和异变,这里的女孩都有自己专属的能力,一场破坏幻想的灾难开始了。
角色的叙述都是不错的,整理自己喜欢的召唤卡,更多精彩纷呈的游戏内容可以体验。打造自己的团队,控制自己二次元角色在地图开始刷图和闯关,获得奖励和材料,提升自己的战斗力。
1.首抽
玩家上线就送灵梦,过完教学关卡就有十连抽机会,首抽需要确保的是,领完信箱里的石头后的30抽里,至少要再出一个角色
但如果是非常不擅长玩STG的,我个人会推荐以下几位:
古明地 さとり-普通弹是能自动瞄准的雷射,初期打Normal基本可以原地站着不动; Break是自机中心扩散的波纹,全方位消弹
八云紫-机制上来说是下位版さとり,普通弹也是雷射但不会自瞄,Break同样是波纹
河城 にとり-普通弹的攻击范围属于比较广的,开Break后会在自身周围形成一圈防护罩,能消掉进到罩子范围的子弹
チルノ-Break和河城一样是防护罩
レミリア?スカーレット-这位比较反直觉,因为她的普通弹是攻击距离相当短的锥形攻击,但她开Break后攻击范围会扩张,意外地能挡住来自各种方向的流弹
当然,不管你抽了谁,进战斗后还是得靠实力打的
毕竟这游戏没有auto
2.养成
养成的目标就是将抽到的桔色直接提升,式神化,要经过一次[异变解决]。[异变解决]有三种难度,分别是[Normal]、[Hard]和[Extreme]随着难度增加,敌人的[数值]和[攻击模式]会产生变化
解决异变,需要一名[自机](你打算式神化的角色)+六张[回想(想起)]+两名[已经式神化的角色]
每攻略一面,就能透过消耗在关卡中取得的资源[界力]来让角色学会技能
角色能学会的技能为[角色本身自带技能]+进入关卡前选择的[回想]和[已经式神化的角色]所携带的技能
每攻略一面, 能从[回想]和[式神]携带的技能中[随机抽取7个]进行学习
此外,技能有等阶之分,关卡评价愈高,抽选到高阶技能的机率也愈高
关卡评价受[歼灭率]、[遭受伤害]及[消弹数(敌弾ブレイク)]影响
3.养成资源
养成资源的需要通过[攻略]里的[资源调达]、[BOSS连战]与[塔攻略]来获取
[攻略]中的内容需要使用培养好的[式神]进行
[资源调达]中分别有[角色经验]、[回想经验]和[金币]的获取关卡,每关每天能进行[2次],可用石头购买额外通关次数
[BOSS连战]每天只能打[1次],可以获取角色[觉醒]及提升技能[熟练度]用的资源,可用石头购买额外通关次数
角色[觉醒]能够解锁角色的自带技能,也能提升技能等级
提升技能[熟练度]可以降低[异变解决]过程中学习技能所需的[界力]
[塔攻略]能取得石头和其他各式养成资源
4.抽卡
抽卡卡池分为[角色池(遭逢の愿い掛け)]和[回想池(追憶の願い掛け)]
角色池中,可以以抽到角色及四星以下的[回想]。 抽中角色的机率为3%
回想池中,则可以抽到五星及以下的所有[回想]。 五星回想的获取机率和角色一样为3%
普池[没有天井]。 角色池与回想池共享[开运点],每一抽[开运点]+1,[开运点]累计到200时,会根据你抽的池提供随机最高稀有度的内容物
每次抽中[角色]或[五星回想],开运点归零
5.有限的卡池
每一抽都会积累运气,200抽就可以必得pu的卡了。
1.弹幕射击游戏以其高难度著称,游戏中敌人会释放大量密集的子弹(弹幕),玩家需要在这些弹幕中找到缝隙躲避,同时攻击敌人。
2.让游戏更具挑战性,适合喜欢挑战自我、追求极限操作的玩家。每一次通关或击败Boss都会带来极大的成就感。
3.玩家需要通过不断练习,熟悉角色的移动速度、攻击方式和敌人的弹幕模式,从而提升自己的技术。
4.包含角色成长系统,比如解锁更强的武器、提升角色属性或学习新技能,让玩家能够以更强的实力应对更高难度的挑战。
1.你提到的“灵梦”是《东方Project》系列中的主角之一,博丽灵梦。她是一名巫女,负责维护幻想乡的平衡,驱除妖怪。
2.玩家需要操控灵梦(或其他角色)在屏幕上移动,躲避敌人的弹幕,同时释放自己的攻击击败敌人。弹幕射击游戏的特色在于弹幕的华丽和密集,给玩家带来视觉和操作上的双重冲击。
3.成功躲避密集弹幕并击败敌人后,玩家会体验到极大的爽快感和成就感,这也是弹幕射击游戏的魅力所在。
游戏信息
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