类型:冒险解谜 大小:298.92M 更新:2024-11-20 10:54
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游戏简介
无尽梦回是一款Roguelite主题风格的地牢肉鸽割草游戏。选择你的角色,不断消灭来袭击你的敌人,来提升和解锁自己的新技能。带领自己的同伴,深入梦境,开始更多的探索。解锁任务获得丰富多样的奖励,纯正的动作肉鸽挑战,开始战斗吧。
目前是测试服,正式服未知。
测试时间:2024年/10月/10日——2024年/10月/24日
测试类型:限量删档计费测试
融合了肉鸽割草,卡牌,策略,放置,养成等多种元素,极致的画质感受,真实的物理引擎技术,很多的技能特效能完美释放,游戏人物角色立绘都是不错的,开始自己的梦境战斗吧。
1.配队策略解析:
1常驻+2后台的组队哲学,常驻角色担当稳定输出的重任,开荒探索中,除主线剧情外,核心乐趣聚焦于Roguelike模式——“直至诸海”与“无价之旅”,两者构成主要挑战。面对20级浅眠域多达17关的初期挑战,鉴于前期数值门槛不高,无需依赖治疗角色所以全三星角色配队可行
2.开局会有上百次的抽奖机会,我们可以将三星角色,技能等级直接全员解锁,五星角色在输出层面几乎并驾齐驱,角色练度在主角达到65级前均可自由重置,策略调整灵活无负担。
3.持续输出,巧妙搭配两名后排角色,爆发和辅助互相配合。
一、流派的选择
1、首先我们要知道游戏里的流派分为六种,但并无强弱之分,而是输出方式有所不同,锋刃流派近战流派,流派作战为近战,前期小怪伤害不高,近战的容错还是很高的,送的未来之梦就是一个前期强力开荒角色
2、幻阵流派:远近兼备的流派,范围性持续打输出,有一定的爆发,前期抽卡出来的三星,冠冕(命座)高,比起四星角色伤害也是差不多的,甚至还高一些,所以可以适当带上高冠冕角色,会有不错的体验
3、弹幕流派:光污染严重,远程流派。输出不俗,血少防低,容错低,但前期构筑没起来,清低质量怪海仍旧非常迅速
4、召唤流派:构筑起来很舒服,召唤小弟一起打架。远程攻击,缺点小弟倍率低。3星的肉鸽之梦有回溯技能,可以切过来抵挡伤害
5、星环流派:环绕伤害,偏向于辅助控制,增伤或者减伤 ,提高队友容错。
6、新芒流派:发射射线,与弹幕流相比,一个偏向数量,这个偏向单次输出的伤害
1.纯正的肉鸽战斗,地牢割草冒险战斗开始了,充满新鲜感的挑战和关卡冒险开始了。
2.这里有很多的技能可以自由搭配,抽取更多India技能,组合技能千变万化,战斗招式自由搭配。
3.角色自定义,回响系统可以自由搭配,实现角色的自定义,开始自己的冒险战斗。
4.匠心打造的美术画风,这里的角色构建都是不错,每一个角色搭配出更多的武器道具。
1.肉鸽和地下城战斗开始了,抽卡来获得更多新的角色,这里还有很多关键技能可以搭配。
2.每一个角色都有一定的输出能力,如BUG之梦、英雄之梦、囚笼之梦、拖延之梦。
3.爆发位角色有很多,这里还有超多的挑战等着你加入,升级系统,解锁更多新冒险。
4.不断深入冒险,通过扭蛋来获得更多奖励,每日打打材料和副本。
锋刃:主打近战伤害。
感召:依靠召唤协同作战。
连珠:远程弹幕输出。
星环:生成环绕物贴脸输出。
新芒:射线打击敌人输出。
幻阵:生成法阵施加范围buff和输出。
游戏信息
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