类型:枪战射击 大小:334.11M 更新:2024-10-31 17:22
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游戏简介
卡拉比丘,以二维绘画风格呈现,将玩家带入充满奇幻色彩的战斗世界。在不同地图中探索、战斗,升级自己的角色,解锁更多技能与武器。游戏支持2D和3D视角自由切换,利用地形掩护进行精准射击,在空中进行高速移动,带来别样的战斗体验,享受极致的射击快感。
一、角色阵营
目前游戏共有三大角色阵营,分别是欧泊(PUS,PUS)、剪刀手(SCISSORS,シザーズ)和乌尔比诺(URBINO,自由同盟)。
欧泊:卡拉彼丘世界的官方政府,崇尚秩序与集体,垄断晶体科技统治卡丘世界,致力于寻找解决崩溃症的办法,达成卡拉彼丘作为“理想乡”的美好愿景。
剪刀手:与欧泊敌对的武装组织,坚持人类不应该抛弃过去,想要回归人类真正的家园地球,并希冀通过晶体打开回到地球的通道。
乌尔比诺:由大型财团组成的商业联盟,追求艺术与科技,招揽了绘师与精英人才,利用晶体研究前往其他维度的方式。
二、角色定位
目前游戏角色共分为5个角色定位,分别为决斗、守护、支援、先锋和控场。
决斗:抢夺交战先手,控制战斗节奏,造成敌方的快速减员。
守护:打造防守阵地,辅助区域作战,延缓敌人的进攻节奏。
支援:管控团队战损,提升团队实力,提升团队的综合作战能力。
先锋:刺探敌方情报,暴露敌方意图,帮助团队找到进攻的方向。
控场:改变战场环境,削弱敌方战力,获得局部战场的优势。
【一般爆破】
5V5攻守对阵。
2024年10月31日维护后,该模式解锁等级为5级。
获胜条件
进攻方:爆破目标或击败所有防守人员。
防守方:对局超时或击败所有进攻人员或拆除进攻已安装的炸弹。
模式设定
模式地图:404基地、88区、风曳镇、欧拉港口、空间实验室、柯西街区、科斯迷特
每回合开局准备时间30秒,战斗时间2分钟(不计炸弹引爆时间),4回合后将进行攻守互换,率先拿下5回合胜利一方则游戏胜利;如果8局比分4-4则直接判定平局且结束游戏。
2024年7月2日维护后获胜局数由原来5局变更为7局,6回合后将进行攻守互换;如果12局比分6-6则直接判定平局且结束游戏。
可携带两种不同的战术道具;
进攻方时无法选择欧泊阵营角色,防守方时无法选择剪刀手阵营角色;
该模式可使用完整的弦能增幅网络。
【无限团竞】
2024年6月6日维护后,玩法人数由原来的5V5调整为7V7;
2023年11月10日维护后,每周五至周日晚间20:00-23:59无限团竞模式将会限时开启可使用主动技能(Q技能)和被动技能的特殊玩法;
2024年10月31日维护后,该模式默认解锁。
获胜条件
团队成员每次击杀记1分,率先获得50分的队伍获胜。
模式设定
模式地图:2号仓库、花明弓道馆、鹿鹿潮玩区、水下发电厂、码头小镇
每局限时15分钟,每次被击败后在固定地点复活,且有固定的无敌时间。
选择角色不受限制,同阵营可以选择相同角色;
对局期间可随时更换新角色,更换角色将在下次重生后生效;
无法使用主动技能与终极技能;
初始角色不携带战术道具,可通过连续击破获得随机战术道具;
初始角色即解锁完整的枪械弦能增幅网络且可任意更换配置;
【团队乱斗】
2024年4月2日维护后团队乱斗的参与形式由5v5v5调整为3v3v3v3v3。
2024年10月31日维护后,该模式解锁等级为3级。
获胜条件
团队成员每次击杀记1分,率先获得50分的队伍获胜;
在比赛结束时队伍排名处于前三。
模式设定
模式地图:404基地、88区、风曳镇、欧拉港口、空间实验室、柯西街区、科斯迷特
每局限时15分钟,开局有30秒热身时间。
战斗中可随时更换角色;
当任一队伍获得25分将开启决战阶段,地图中会随机出现危险的逆弦化风暴,风暴将会逐渐收缩,注意躲避;
该模式无法使用战术道具、角色终极技能;
拥有连续击杀奖励,每达成1次双杀,将随机获得一个战术道具;
当队伍获得10分时,队伍全员获得60护甲且弦化减伤10%;当队伍获得25分时,队伍全员增加20%弦化减伤;当队伍获得40分时,队伍全员增加15%对弦化敌人的伤害。
开放弦能增幅网络中的枪械部分,可在对局中任何时间进行配置变更。
1、立体地图:建筑之间具有较大的高低落差,让玩家可以自由飞翔。
2、角色技能:每个角色都有专属的主动和被动技能,例如透视技能和共享视野技能。
3、创新玩法:融合了2D和3D元素,创造了独特的射击体验。
4、丰富道具:提供多种道具,让玩家可以根据情况选择使用。
1、3D视角:传统的TPS射击模式,玩家以3D视角进行射击。
2、墙壁弹射:可以利用墙壁弹射子弹,攻击难以直接攻击的目标。
3、PVP战斗:与其他玩家进行激烈的竞技对战,争夺排名。
4、PVE关卡:挑战关卡模式,面对各种精英怪物和机关。
游戏信息
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